たまには まじめに?
2008年05月21日
あなたのSL誕生日はいつ??
まゆみはね 2007年11月 んで ままきるが 2007年7月なんだw
それがSL人生として長いのか短いのかは わかんないけど
(ままきるより先に生まれてる人いっぱいいるしw
んでもってさらに SL人生リセットして
別アカに乗り換えて続けてる人もいるので ←まゆみ お前もだっwww
一概にはなんともだけどもw)

Cartherの「仮想世界の9割は18ケ月以内に消える」ってゆう記事が THE SECOND TIMESの 週間人気コンテンツベスト5 (5/11~5/17) の第二位になってるのよ〜〜
んで ランキングページのタイトルだけで まず思ったのは(的外れにもw)
SLに入ったけど SLをすぐにやめていく人たちの存在
まゆみはオリエンにいずに さっさっと ままきるんち(当時)に行って
シェイプ・スキン・ヅラにお洋服に靴を ニュービーらしからぬ状態にしてしまったから 別としても
ままきるはオリエンで遊んでた(主にシェイプいぢりw)から オリエンフレとかいたわけ
でも 今は行方知れず つか インしてる気配が ままきる誕生3ヶ月ですでになかった・・・w
何がいけないんだろう??
何が足りないんだろう??
もちろん 人それぞれSLに求めるものが異なる限り100%の答えなんか でないけど 考えこんぢゃってw
もし それが要求するPCスペックの高さだったり するならば こりはもぉリンデンさんに前向きに善処してもらうっきゃないんだけどw
でも それよりも実感的には
SL内の情報収集ができてなかったりするほが 大きいんじゃないかなぁ・・・って 思うw
そらまめブログ 知ってしまえば いろいろな記事があるから
欲しいものを探すツールとして使えるけど
(でも 検索エンジンが弱かったり ブログの記事がね
どれもすごく閉じた情報だったり テンプレがね検索対策できてなかったり タグが意味なかったりで
結果が得てして悪いけど
あと 「タイトルだけで…」うんたらのブログがヒットするけど あれってスパムブログだよね
ブログ紹介するなら タイトルだけで選ぶなっつーの!!むかつく
んでもって カエル隊ブログ記事みてやったな こり という記事でもトラバかけてこない
ブログ運営者のリテラシーの低さもあるかも
)
ふつー SL初心者が
そらまめブログを知らずに見つけ出したり
ナビスルに入会したり
って やっぱ先住民(?)の知恵をもらってのことだと思うのよ
最初は たぶん まずヤフーやグーグルなどの検索エンジンを使って
SLの情報を得ようとするんじゃないのかな?
(まゆみ もとい ままきるは 最初まじにそぉだったw いや 今もかなりの率で試すけどねw
現状を知るというのは 大切なことだしw って だーかーらっ! RL仕事に寄り過ぎだってwww)
インワールドで知り合える人なんて たかが知れてるけど
(事実 知り合った人のフレが まゆみの知り合いだったりすることあるし 世界狭いっての!)
Webはちがうよ?
情報を提示したら すべての人がSecondLifeをはじめるわけじゃないけれど
もっとね 広い視界でSecondLifeをみつめてゆかないと いけないなって 思った
ビジネスライクに斜めに見てるところ あるからだろ!おめぇwww って ツッコミいただきそうだが
そこを引き算してもw
自己満足だけで終わるからいいんだよ!という意見もあるだろうけど
ふつー自分が楽しかったら もっと仲間増やしたくねえ?
お客様増やして 売り上げアップしたくねえ?
新規顧客は インワールドだけじゃないんだぜ?
そゆことも たまには考えてみるのも また オツですぜっ ダンナッ♪ ←誰だよっwww
と 脇道にそれつつ 本体の記事に戻ると
と概要がありましたんw
仮想世界は 高いPCスペックを要求するほどのものでなくても 人(コミュニティ)からはじまるもので Webを補完するものである
(ざっぱり まとめすぎか??w)
に 大きくうなづいてしまった まゆみでしたぁ〜〜〜w
んでもって
インワールドに 新人取り込んで行かなきゃ SecondLifeの存続だって危ういかもよ?
というところかなw
あなたは この記事で どんなこと考えるのかな???
・・・・あ まゆみ 頭使いすぎたみたいだ・・・ 煙でてきた・・・ やばっwww
まゆみはね 2007年11月 んで ままきるが 2007年7月なんだw
それがSL人生として長いのか短いのかは わかんないけど
(ままきるより先に生まれてる人いっぱいいるしw
んでもってさらに SL人生リセットして
別アカに乗り換えて続けてる人もいるので ←まゆみ お前もだっwww
一概にはなんともだけどもw)

Cartherの「仮想世界の9割は18ケ月以内に消える」ってゆう記事が THE SECOND TIMESの 週間人気コンテンツベスト5 (5/11~5/17) の第二位になってるのよ〜〜
んで ランキングページのタイトルだけで まず思ったのは(的外れにもw)
SLに入ったけど SLをすぐにやめていく人たちの存在
まゆみはオリエンにいずに さっさっと ままきるんち(当時)に行って
シェイプ・スキン・ヅラにお洋服に靴を ニュービーらしからぬ状態にしてしまったから 別としても
ままきるはオリエンで遊んでた(主にシェイプいぢりw)から オリエンフレとかいたわけ
でも 今は行方知れず つか インしてる気配が ままきる誕生3ヶ月ですでになかった・・・w
何がいけないんだろう??
何が足りないんだろう??
もちろん 人それぞれSLに求めるものが異なる限り100%の答えなんか でないけど 考えこんぢゃってw
もし それが要求するPCスペックの高さだったり するならば こりはもぉリンデンさんに前向きに善処してもらうっきゃないんだけどw
でも それよりも実感的には
SL内の情報収集ができてなかったりするほが 大きいんじゃないかなぁ・・・って 思うw
そらまめブログ 知ってしまえば いろいろな記事があるから
欲しいものを探すツールとして使えるけど
(でも 検索エンジンが弱かったり ブログの記事がね
どれもすごく閉じた情報だったり テンプレがね検索対策できてなかったり タグが意味なかったりで
結果が得てして悪いけど
あと 「タイトルだけで…」うんたらのブログがヒットするけど あれってスパムブログだよね
ブログ紹介するなら タイトルだけで選ぶなっつーの!!むかつく

んでもって カエル隊ブログ記事みてやったな こり という記事でもトラバかけてこない
ブログ運営者のリテラシーの低さもあるかも
)ふつー SL初心者が
そらまめブログを知らずに見つけ出したり
ナビスルに入会したり
って やっぱ先住民(?)の知恵をもらってのことだと思うのよ
最初は たぶん まずヤフーやグーグルなどの検索エンジンを使って
SLの情報を得ようとするんじゃないのかな?
(まゆみ もとい ままきるは 最初まじにそぉだったw いや 今もかなりの率で試すけどねw
現状を知るというのは 大切なことだしw って だーかーらっ! RL仕事に寄り過ぎだってwww)
インワールドで知り合える人なんて たかが知れてるけど
(事実 知り合った人のフレが まゆみの知り合いだったりすることあるし 世界狭いっての!)
Webはちがうよ?
情報を提示したら すべての人がSecondLifeをはじめるわけじゃないけれど
もっとね 広い視界でSecondLifeをみつめてゆかないと いけないなって 思った
ビジネスライクに斜めに見てるところ あるからだろ!おめぇwww って ツッコミいただきそうだが

そこを引き算してもw
自己満足だけで終わるからいいんだよ!という意見もあるだろうけど
ふつー自分が楽しかったら もっと仲間増やしたくねえ?
お客様増やして 売り上げアップしたくねえ?
新規顧客は インワールドだけじゃないんだぜ?
そゆことも たまには考えてみるのも また オツですぜっ ダンナッ♪ ←誰だよっwww
と 脇道にそれつつ 本体の記事に戻ると
Gartner、「仮想世界の9割は18ヶ月以内に消える」
ICTアドバイザリ企業のGartnerが、現在行われている仮想世界プロジェクトの90%は18ヶ月で消滅するだろうとリリースを発表した。
同社のアナリストによれば、仮想世界の失敗の主な要因はユーザーの要求を理解することよりもテクノロジーを重視する姿勢にあるとのこと。同社のバイス・プレジデントであるSteve Prentice氏は「成功した仮想世界はまず”人”からスタートした。リアルなグラフィックや物理法則はそれほど重要な要素ではない」とコメントしたうえで、企業は仮想世界をWEBにとって代わる存在として見るのではなく、WEBを補完するものでありコミュニティを補佐する存在として見るべきであると提案している。
尚、同社では2012年までに70%の組織が独自の仮想世界を持つようになるだろうと予測している。
と概要がありましたんw
仮想世界は 高いPCスペックを要求するほどのものでなくても 人(コミュニティ)からはじまるもので Webを補完するものである
(ざっぱり まとめすぎか??w)
に 大きくうなづいてしまった まゆみでしたぁ〜〜〜w
んでもって
インワールドに 新人取り込んで行かなきゃ SecondLifeの存続だって危ういかもよ?
というところかなw
あなたは この記事で どんなこと考えるのかな???
・・・・あ まゆみ 頭使いすぎたみたいだ・・・ 煙でてきた・・・ やばっwww
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この記事へのコメント
僕も読んでて頭が熱暴走で顔が真っ赤になってきた><;
(いや。。ただの飲みすぎやって)
Gartnerさんの意見、一理あるとは思うけど、今ってまだ
3Dバーチャル(メタバース)が登場してまだ間もないから、
ホームページが一般化し始めた頃みたく、これをみんなに
広く浸透させるには、2Dでブログが登場したように、一般
の人が、そんなに高いスキルや高いスペックのPCがなく
ても十分に3Dを楽しめるユーザ主体のサービスになって
いくことが、何よりも大切だぉね♪^^
3Dは、画面UI上の情報量を格段に増やせるので、好む
好まないに関係なく、時代の流れとして定着していくのが
当り前のものだもんね♪^^
あ、、あかん><;考えすぎて目も充血してきたっ!@@;
(。。。だから飲みすぎやてw)
(いや。。ただの飲みすぎやって)
Gartnerさんの意見、一理あるとは思うけど、今ってまだ
3Dバーチャル(メタバース)が登場してまだ間もないから、
ホームページが一般化し始めた頃みたく、これをみんなに
広く浸透させるには、2Dでブログが登場したように、一般
の人が、そんなに高いスキルや高いスペックのPCがなく
ても十分に3Dを楽しめるユーザ主体のサービスになって
いくことが、何よりも大切だぉね♪^^
3Dは、画面UI上の情報量を格段に増やせるので、好む
好まないに関係なく、時代の流れとして定着していくのが
当り前のものだもんね♪^^
あ、、あかん><;考えすぎて目も充血してきたっ!@@;
(。。。だから飲みすぎやてw)
Posted by Eiji☆w at 2008年05月22日 02:18
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